package com.happymmall.entity;

public class Result {
    // 响应状态码，1 表示成功，0 表示失败等
    private Integer status;
    // 响应信息，如成功提示、错误信息等
    private String msg;
    // 响应数据，可根据实际情况存储不同类型的数据
    private Object data;

    // 私有构造方法，防止外部直接创建对象，需通过静态方法创建
    private Result() {
    }

    // 成功且不带数据的响应方法
    public static Result success(String msg) {
        Result result = new Result();
        result.status = 0;
        result.msg = msg;
        return result;
    }

    // 成功且带数据的响应方法
    public static Result success(Object data, String msg) {
        Result result = new Result();
        result.status = 0;
        result.msg = msg;
        result.data = data;
        return result;
    }

    // 失败的响应方法，可自定义错误信息
    public static Result error(String msg) {
        Result result = new Result();
        result.status = 1;
        result.msg = msg;
        return result;
    }

    // 以下是 getter 和 setter 方法
    public Integer getStatus() {
        return status;
    }

    public void setStatus(Integer status) {
        this.status = status;
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }

    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }
}
